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<title>マシンギョの航跡|Machinegyo&#039;s Track掲示板</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>Re: いつも親切にありがとうございます</title>
<author>machinegyo</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9701998</link>
<description><![CDATA[感想お寄せいただきありがとうございます。

私は今回のプロジェクトではexeの方はいじってないので、小物自体のアンチエイリアスはOpenXOPS側（みかんさん）の方で対応してもらわないとできないと思います。草の部分がすごく目立つのは細い＆薄いからだと思います。地面の影に関してはblenderで焼いたものなので設定や解像度の関係だと思います。今回意見をいただいたので今後同じようなものを作るときにこれを参考に改善できるかもしれません。

実際の実装に至るかはわかりませんが話のタネとしてみかんさんにOpenXOPSのアンチエイリアスのにつ]]></description>
<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 22:40:16 +0900</pubDate>
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<title>Re: いつも親切にありがとうございます</title>
<author>sam ojisan</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=9701998</link>
<description><![CDATA[懐かしい掲示板ですね
OpenXOPS mg-mikan Concept Vol.1 Rel.1遊びました
xopsの扉が開く時代が来るとは

草のモデルですがアンチエイリアスをかけることは可能なのでしょうか
そこだけが気になりました
]]></description>
<pubDate>Sun, 12 Apr 2020 21:49:29 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>ウィンウィンな毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ ヨイドレですどうも、お久しぶりです。
 最近は、VitaからPS4のマインクラフトに移行後、大規模海洋バイオームのアップデートにて、以前YouTubeで見かけたケルプ(昆布)の養殖自動収穫装置を作ったりしてました。
 養殖装置は所詮、水流にケルプの先端が触れてると少し間を開けてから、アイテム化する特性を利用して水流で集めてカマド上のホッパーに誘導する簡易的なものですが、段を重ねて配置すればそこそこ集まるので、楽が出来ますよ。
 ただし、新しいアプデで追加された行商のおっちゃんが謝って落ちて中で詰まって少々ウザいですw。
 行商]]></description>
<pubDate>Wed, 10 Jul 2019 00:02:11 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ 最近の毛玉鳥、Anthemがアップデートで、通信エラーが多少改善されプレイ時間が増えて来たが、ものすごく疲れるのでPSO2やマイクラする気力を使い果たしてしまう今日この頃。
 クラフト系は余りやらずに、後はもっぱらPS4版シティーズスカイラインをしています。]]></description>
<pubDate>Sat, 30 Mar 2019 17:33:32 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ 近況、Vitaは不具合多くマイクラ出来ず、ANTHEMを買ったので通信エラー多いけど、お値段がソコソコしたので、レベリング中。]]></description>
<pubDate>Wed, 06 Mar 2019 18:52:46 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>ウィンの毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ 最近のマインクラフトVita、ご指摘のあった窓をお試しで追加してみた。
 まずは、右の二種類ガラスの円形窓で赤染料でガラスを染めた赤ガラスと通常の透明なものを組み合わせた窓です。
 左側が縦に間一マス開けて丸石で枠を作り柵で閉じたタイプと、上側の縦に間三マス開けて柵で閉じたタイプ、下方の渡り廊下風のベランダタイプです。
 どれが良いだろう？、自分は上方の縦石囲み三マス柵窓がお気にです。

 最近は、ボーダーブレイクをAC版(ゲーセン版)で感覚を思い出したり、シティーズに飽きてきたり、久しぶりに起動したVita版艦これ(諸事]]></description>
<pubDate>Mon, 26 Nov 2018 22:52:41 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>machinegyo</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[　面白い形ですね。
前にも別の建築で窓の話をしましたが、大き目の窓とか作ってみてはどうでしょうか？

ガラスは使わずに柵を使ったり、枠を別の素材で作ったり外側に張り出すようにするとメリハリがでるのではないでしょうか。

プレイヤーの飛び出し防止に下の部分だけ柵を使って上は何もブロックを置かずにベランダのようにしたりしても面白いかもしれません。

ご参考までにどうぞ。]]></description>
<pubDate>Mon, 19 Nov 2018 20:41:47 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>ウィンの毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ 最近のマインクラフト、とりあえず計画していた塔を外枠だけを完成させました。(内装ははまだ無いそうですw。)]]></description>
<pubDate>Sat, 17 Nov 2018 18:05:42 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>ウィンの毛玉鳥</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[ 最近、マインクラフトが数々のアップデートに伴い、新フィールドにてとりあえずの建築風景。
 正面の建築は、石材で枠を作り残りの壁面や屋根などに木材を多様する複合素材式の建築で二～三階建てのブロック状の建築をずらしながら上へと繋げ伸ばそうと構想中の塔です。]]></description>
<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 09:24:02 +0900</pubDate>
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<title>Re: 「Vita版マインクラフトの進捗」</title>
<author>machinegyo</author>
<link>http://machinegyo.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=10237675</link>
<description><![CDATA[お久しぶりです。しばらくPSO2の方ログインしておりませんでしたが、先週あたりからぼちぼちログインし始めました。

最近はバイトやリアルでの創作活動で忙しめな感じですが、こっちの創作活動やゲームもぼちぼちしていきたい気分です。

]]></description>
<pubDate>Mon, 15 Oct 2018 14:55:58 +0900</pubDate>
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