マシンギョの航跡|Machinegyo's Track掲示板
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焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 第8シップ「ウィン」の毛玉鳥(笑)
2014/12/03 (Wed) 08:25:22
Vitaiでも、11月末からマインクラフトがやれるようになったらしい。焼き鳥のログイン率が減ってきた(笑)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/03 (Wed) 13:31:46
私が最近インするのが予告緊急の時間ぐらいで焼き鳥はあまりみかけないが、マイクラか~。Vita持ってたらやりたくなるよな。(PSO2をPCに移行してからVitaにあまり触ってないw)
焼き鳥の話はここでなくてマイルームの掲示板でもいいと思うぞ。ミニルームのままでもほぼ毎日短時間でもインしてるんで。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2014/12/04 (Thu) 20:44:18
掲示板の書き込み何てした事無いから、ま~そうやねw。でもマインクラフトって、説明しようとすると長いから、pso2の掲示板だと書き込みしにくいんだよねw。 自分も触発されて、xbox360版のマインクラフトを最初から始めてみたんけど、トラップタワーを一から作ってみようとねw。
「トラップタワー=ワザとモンスターを生み出す暗闇を作り、出てきたモンスターたを処理(撃破)してアイテム化(ドロップ)する一連の作業を自動化するシステム」。
やっぱり難しくて、一回目の放置して次の作ってますw。一定の空間に湧くモンスターに制限が有ってさ、地上より60ブロック分上空にブロック積んで作ってるの。建材の移動と採取にてんやわんやですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/05 (Fri) 08:19:50
掲示板は私も初めてだからよくわかりませんw確かにマイルームのはスペースが無い。
創作系とかシミュレーション系は好きだからマインクラフトはちょこっとはやっておきたいゲームだ。今はXoperationsのミッション集を作りたい!(自作addonの第2弾とクランで作ってるパック用)
PCが使えればRobocraftがおすすめ。(作って、動かして、戦える)自分が設計したものが動かせて、すぐに遊べるのが楽しい。マインクラフトは資源を集めたり制作するのに時間がかかりそうですねw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/08 (Mon) 12:02:14
自分は、元々シミュレーションと言っても戦略系(大戦略など)が好きだったのですが、xbox360を手に入れてからはマイクラやシムズ3とかにハマってPCを何時かは買いたいなと思うようになり、Vitaでも出来るPso2を知ったのです。ただ、自分は貯金が大の苦手で、ゲームのハードも揃えられず半ば諦めてましたが、家族(ぶっちゃけ母w)に銀行に預けて貰ってます。
でも、からっきしの素人なので何処で買うかも計画出来無い人です(笑)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/09 (Tue) 11:22:01
今使ってるPCはノートPCだが、学校で買いなさいってなったので学校の要求スペックのものを買ったんだよね。(今年の4月ごろ手元に到着)3月にVita買ったんだけどそれまでは家にゲームはPico(SEGAのやつw)とオフラインのXP時代初期のデスクトップだけだった。
わからないことは自分で調べたり聞いたりするしかないと思うぞ。「マシンギョの航跡」もhtml言語を学んで3日ぐらいで作ったがいろんなサイトや動画をみて勉強しました。
貯金は私も苦手です。太らないのをいいことに買い食いが多い気がします。腹は減るw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/26 (Fri) 23:04:16
書き込み遅れてスミマセンm(__)m。チームのメンバーが増えに増えまくって、対応(チーム内の簡易規約の説明)と交流に力を入れてて、記憶の片隅に追いやってしまってました。
80人迄、後少しで届きそうw。最近のチーム内にもPS3版のマイクラをしてる人が居て、色々相談してたりしてました。
あ、後、一番言いたい事が、ゲーム機用の簡易版マイクラに新アイテムが昨日(12/25夜)にアプデで導入されまして、今まで出来なかった各種施設の自動化や、PC版にしか出て来なかったモブ(動物)や敵性モンスターなども出て来るそうで、かなりやり易くなってきた様です(その分、設定や設計が難しくなり、玄人向けになったカモwww)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/27 (Sat) 00:54:56
マイクラ楽しそうですね。最近の私はやりたいことがたくさんあるのにダラダラと過ごしてしまった。寒くて寝てたというのもあるが創作系に関しては理想を高く持ちすぎてしまったのかもしれない。とりあえず手を動かしてだめだったら作り直せばいいものを何も作らなかった。やっぱりものを作るときは他人と比べたりしてはいけないな。比べるのは過去の自分だけで十分。寒さに関しては新しい毛布を手に入れたので毛布2枚で寒さをしのいで作業ができるようになりました。あと最近は人生初のバイトを始めました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/28 (Sun) 18:40:26
バイトか~、自分は幾つかやったけど今のバイトが、一番自分に有ってると思うんだけど、そのバイトってのがホテルのベットメイキング何だが、チェックアウト~チェックインまでの昼食一時間を含めた計5時間で作業をするんだけど、逆に言えば早くても10時前から始めて、午後3時には帰れるんだよね~(笑)。ま~時期によっては仕事が無くて、別のにも行かんといけないんだよね(農業とか)
寒さだけど、静岡県の富士山南側って富士山が北側で、寒気をガードしてて、黒潮の関係で暖かい空気が留まりやすいので、比較的に温暖な気候で過ごしやすいですね。毛布は出してるけど、布団は普通のだけで間に合ってますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/29 (Mon) 00:06:37
バイトは塾で、主に中学生相手の個別指導してます。寒いといっても千葉県なので土地的にはそんなに寒くないはず。しかし自室の下が車庫で、かつ窓が大きいから熱が逃げる。暖房つければいいのかもしれんがつけたら負けだと思ってますwそのマイクラ画像はモンスターを狩る塔ですか?久々に今日Robocraftを起動しました。近接武器とクローラーが出ていたのでクローラー4つ買って戦車作って少し遊びました。年末は何して過ごそうかな。多分XOPSとPSO2を行ったり来たりするんだろうなあ。(クリスマスはそうでした)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/29 (Mon) 01:37:20
じゅ、塾の講師をやるとは…、頭良いですね~。自分、学が無いから結果的に、体力系しか選択肢無くて羨ましい~(笑)。
千葉か~…千葉?、千葉って寒流と暖流がぶつかり合う所らへんじゃなかったっけ?、場所と時期によっては北からの海流で空気が冷やされるのではないでしょうか?。 (追伸、画像は拠点として作っている場所を上から、撮ろうとして失敗した画像ですw。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/29 (Mon) 09:11:22
撮り直しましたw。中心のオレンジ色は家の屋根で、周囲の灰色の線は丸石の城壁です。左右の緑色の部分は、囲んでみたものの計画中の建築現場として材料不足などで、城壁をしっかりと整備しようと放置してる所です。 あ、そういえば、PSO2の少し前に入ったチームメンバーに聞いたのですが、やり方は知らんけどフレンド登録すると、友人がプレイしてる時にその人のワールド(マイクラのフィールド)に入って、手伝ったり出来るそうです。よく有るマイクラの実況動画も、複数のプレイヤーで建築してる動画があり、どうやってるのか気になっていましたw。(注意!! オンライン環境 必須です。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/29 (Mon) 19:31:38
友人に聞いた話だとオンラインはワールドに招けるけど人によっては自分のワールドを破壊されることもあるそうです。(知らない人呼ばないほうがいいな・・・。)
仲のいい人でもはめるトラップや偽ハウスも作ったりして楽しむというのもあるそうです。しかし、招かれた方もそれは分かっているから死ぬの覚悟で何も失わないように手ぶらで来るらしいですw
画像は新しい電磁装甲を手に入れたので組み直したSMGタンク(正面上のパーツが新しい装甲)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/30 (Tue) 00:55:53
ウヌゥ、そうなのか~。そんな荒らし的な人も居るのか、注意せねばね。基本チームメンバーとか呼びたいと思ってます。
以前に動画で見た、とある偽家には入ったら引き返せない部屋が有り、わきからクリーパーがウジャウジャわき出て来るって言うのが有って、再現したいと思ってますw。
後、画像の戦車ですが、前面の傾斜装甲がカッコいいですね。何と言うか、ドイツの空挺戦闘車ヴィーゼルの対戦車ミサイル搭載型に近く見えます。まー、ヴィーゼルは空挺戦闘車なので小型で軽量がコンセプトですし、画像の様に大型の戦車とは別なのですがw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/30 (Tue) 18:46:26
おっ、こないだの画像より家の全体像がわかりやすいです。(カメラ目線w)
robocraftですが、昨日上げた画像の一部ブロックを上位ブロックに置き換えた機体で今日は動画撮影を行いました。編集して近日YouTubeにて公開する予定です。(実況はしたくないから字幕ですw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/30 (Tue) 21:54:10
この家は増築していく予定なので、今の原形を止めない感じに進化させる予定です。(既に、一階を増築し二階の窓を大きくしましたw)。
動画ですか?。字幕でも、ゆっくりとか入れれば面白いんでしょうが、難しいんでしょうな~?。 楽しみにしてまーすw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2014/12/31 (Wed) 16:40:59
増築しました(笑)。屋根が一番材料を消費した代わりに、一番力を入れて作りましたw。増築部分は内装がまだ無いそうです。スミマセン寒い事言ってwww。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2014/12/31 (Wed) 17:09:59
Robocraftの動画をYouTubeにあげました。(https://www.youtube.com/watch?v=mwQkJMDs_Gw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/01 (Thu) 00:28:00
あけおめ~見ました~。なかなかハラハラドキドキもので、面白かったですよ。 後ろの装甲の無さに笑ったw。第2次世界大戦中のドイツのパンター(英語名 パンサー)を思いだします。パンターも装甲が前面と側面が圧く、後方には燃料タンクが有り銃でも、当たり処が悪ければ破壊できたっぽいw。 (画像 戦車研究室より 引用)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/01 (Thu) 03:14:18
やっぱり大事なものや燃料は守らないとね。動画の機体は後ろのゴテゴテとしたものがレーダー×2と受信機1個だからなくても戦える、しかしすぐ壊れても困る、ということで後ろについています。(レーダーはスポット時の送信機も兼ねる)もう見たかもしれませんがホームページの機体紹介ページも更新しておきました。http://machinegyo.web.fc2.com/robocraft/robo.html
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/01 (Thu) 22:08:00
とりあえず、増築終了w。 レーダーって装備すると、何か違いが有るの?。動画とか見てると見えない距離の敵の反応が映ってる様に見えました。狙い安くなんのかね?。
後、動画内の戦車ですが、武装の連射力に驚きw、正に機関砲の様だと思いましたw。自走対空機関砲みたいですねw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/02 (Fri) 16:54:00
家がどんどんでかく・・・。
レーダーは一定の範囲内の敵を感知してマップに表示してくれます。この機体では使っていませんがレーダージャマーなんてのもあって敵のレーダーに映りにくくしてくれます。
遠くの敵を目視で確認したら照準をあわせてQキーを押し、(これがスポット)レーダーを送信機として仲間に敵の位置を教えられます。一定時間マップに敵が表示されます。この情報はレシーバーで受け取れます。自分がスポットされると「!」が出ます。
機体は青ブロックを全て黄ブロックに換装し終え、機体後方に砲を一門追加しました。まだロボットのレベルは7です。(画像下のゲージ参照)
いびつなキューブを使っていますが、普通の六面体のキューブもあります。いびつなブロックは角が欠けている分軽量なので使用しています。ブロック一個の値段も高いですがw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/02 (Fri) 19:24:17
何かが足りないと思ってましたが、気がつきました。塔が無いとwww。t付けてみましたどうですか?。
後、ロボクラの電探装置ですが成る程、フロンミッションのレーダー兼ジャマーみたいなモノですねw。さらに、砲を追加するとやはり違うのでしょうか?。連射力とか上がるのかな~?w。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/02 (Fri) 19:28:14
すみません、字間違えましたw。「フロン"ト"ミッション」でしたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/02 (Fri) 21:15:38
塔をつけたら教会みたいですね。中に鐘が入ってそう。そのうちVita版買おうかな。
SMGは連射力が上がります。(以下wikiより引用)
1門ではおよそ1秒に1発だが、複数搭載することで1門あたりの連射力が増すという特性をもつ。
連射力の上昇は6門までで、6門以上設置した場合は1秒におよそ10発ほどの攻撃が可能になる。
(引用ここまで)
6門以上は壊れたとき用ですね。
ロボットゲームはやったことないんだな~。Robocraftはロボゲーに入りますかね?wRobocraftで2足歩行と、エルロンとかのない固定翼欲しいですw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/04 (Sun) 00:22:12
以前に、撮った採石場の画像で、こんな感じに高さ3マスの階層を掘り、中央にシャフトの様な吹き抜けを作りつつ、下へ掘り下げて行ってます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/04 (Sun) 00:33:53
地下の神殿みたいですごく楽しそうです。どこかの動画で見たトロッコの走る地下坑道作りたい。ひとまずXoperationsで・・・w。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/04 (Sun) 00:39:35
地下坑道は、自動で生成されます。実際に拠点の地下から入れる坑道を発見済みですw。坑道は、豊富な鉱石類の宝庫で、鉄や石炭などを手に入れやすくなっており、マインクラフトを進める過程でかなり役にたちますw。
採石場入り口w
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/04 (Sun) 17:04:08
木材が、足りない事に気がついた(汗)。採石場の上部を植林場として整備中です。採石場も一種の要塞の様な作りにしてみる予定ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/04 (Sun) 23:13:37
木がなくなるといろいろ困りそうwなんだか灯りがいっぱいありますね。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/05 (Mon) 07:08:20
今、難易度は最低のピースでヤっとるが、今後トラップタワーを使う際は、難易度を上げなければならない。 難易度を上げるとモンスターがスポーン(出現)するが、最低限の光源を置いておくと、夜でもモンスターがスポーンしない状態、別名「湧き潰し」が出来ます。
匠さんがトラウマなので、「湧き潰し」を徹底するか難易度を最低にしないと落ち着いて作業が出来ませんw。
採石場の上部整備が進まない(汗)、内部を作るのに手間取ってますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/05 (Mon) 11:17:45
体験版のマイクラをVitaに落として遊んでみました。体験版の制限時間ではチュートリアル見るので精一杯なので飛ばし飛ばし何回かやりました。
骸骨なんて大っ嫌いだ。追いかけられ矢を撃たれまくりましたwお城を探検してたら城の中に入ってきやがって。なんだこの城は!スカスカじゃないか!私は安全に遊べる広い家を作ると決めた。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/05 (Mon) 17:12:42
www、ドア開けっ放しにしたりしとくと、普通に入って来ますねw。
なので、自動化しましょう。重量探知機だったかな…?、踏むと電気信号を発生させて隣接するドアを開けて、逆にその上から動いて踏む状態を解除すると、自動でドアが閉まります。
今、拠点の柱を作り完成した状態がどうなるか、遠くから視認して確認しています。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/06 (Tue) 00:36:56
体験版だとすぐ時間制限ありでセーブできないので作りたいものは作れないけどなんとなく操作は覚えました。製品版が欲しくなりました。
家の屋根にはガラスで天窓とか作ったらどうでしょう?
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/06 (Tue) 22:10:28
フレンドの受け取り確認しました。
もう10回近く体験版を遊びましたw
近いうちにVita版買おうかなと考えています。一緒に遊べるし、動画を撮りたいのでVitaTVの購入も検討しています。(Vitaの画面をPCに出力して録画したいです。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/07 (Wed) 14:21:26
ウォレットをチャージしてVita版マインクラフト購入しました!
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/09 (Fri) 01:02:26
王国風、テクスチャ導入してみたw。
窓枠が金色でチョイ、クドイけど面白いです。夜に船に乗ると水の中が凄く澄んで見えますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/09 (Fri) 10:06:28
かっこいいテクスチャですね。
昨日発見した洞窟かなりおおきく未探索なところがまだまだありそうです。道がわかれば歩いて帰ってこれるように道をつくり松明をおきました。迷子注意w
砂漠で村を発見しました。意外と近くにありました。村を守るための壁やあかりを整備したいです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/09 (Fri) 16:24:44
階段を作ってみたw、画像には写ってませんがw。画像の端に石の塔は、トラップタワーの建設予定地です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/09 (Fri) 20:57:34
トラップタワーだと!資材集めの効率が上がりますね。
そのうち村を城壁で囲みたいw
しまった!VitaTVを今日買う予定だったのに忘れてしまった。それまでは資材を集めと探索だな~。トラップタワーも考えておかねば。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/10 (Sat) 00:08:22
トラップタワー建設ですが、落下&水流式を考えてます。と言うのも、ホッパー(上に乗ったアイテムを自動収集する装置)を組み合わせて使用したいのですが…、コストがかかり過ぎてしまう可能性があります。ホッパー1個に付き、鉄インゴットが5個とチェスト(箱=木材8個)なので、此を床一面に敷くのは不可能なので…、水流でまとめてから高所より落としてダメージを負わせて倒し、落とすアイテムをホッパーで回収しチェストに誘導する機構を作る予定です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/10 (Sat) 14:05:34
9連かまど、絶賛運用中w。9連かまどが便利過ぎて嬉しい誤算w。
トラップタワーをこだわって焼き石で作ってますが、通常のかまどでは時間がかかり、定期的に材料と燃料をぶちこみながら、出来上がった焼き石を回収しなければなりませんでしたが、今は放っておいてもホッパー自動でチェストに収納されて、とっても楽ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/11 (Sun) 00:08:45
自分で拾わずにホッパーを使うとは徹底的に自動化ですね。
9連かまどと2つ並んだトロッコがすごい!どんどん資材を製造してくれそうwもしかしてかまどについているのもホッパーですか?
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/11 (Sun) 01:30:48
ホッパーの上に線路敷いて、チェスト付きのトロッコを走らせると、チェストの中のアイテムがホッパーを通して下のかまどに入る仕組みで、均等に燃料と材料をぶちこむ事が出来ますw。
此れで焼き石も大量に用意が可能で、短時間に沢山焼くことができましたw。 トラップタワーの基礎の高さが確定(y151マスwww)←相当高いw。此処から更に40~50位高さにトラップタワーの湧き層を作ります。
合計約y200マス…(全256)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/11 (Sun) 16:36:03
高すぎるw沸かせるために近くに作らないようにしてるんですかね?トロッコとかまどの仕組みはよくできてますね。自分もこれから村を大きくして城壁で囲みたいので石レンガが大量に必要・・・。
かまどの燃料は何を使っていますか?木炭?
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/13 (Tue) 01:00:53
フレンドさんを交えて、拠点から北側の奥に有る平原に新たな拠点を建築しました。(家=共同、畑=共同・一部フレさん、物見櫓=自作)
燃料は、石炭or木炭で地下探索後は石炭を活用して、大抵は木炭です。
ジャングルの木など、大量に手に入れられる原木を使用してます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/13 (Tue) 09:25:36
動物も囲ってあっていいですね~。
現在村を整備中。整地したり家を建てたりしてます。十字路の上に井戸があるのを何とかしたいです。井戸は村人が落ちるのでふさいでますw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/23 (Fri) 16:29:43
チーム内のVita勢が次々にマインクラフトを購入し始めた(笑)( ° Д ° )
チーム内でボイスチャットのパーティー(PSNを利用したフレンド登録者)をしていた所、私や白機氏などがVita版マイクラの内容を話していて、欲しくなったメンバーが続出しました♪。
地下の溶岩の横に薔薇を発見w。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/23 (Fri) 21:32:01
今試験期間中で、あんまり遊べてないけど終わったらマイクラもやりたいです。ホームページもそろそろ更新したい~。
マイクラでは十字路に井戸があるのが普通みたいですが、家が密集していて通行の邪魔なので井戸を撤去し、近くに作り直しました。村人が落ちると上がれないので、深さは1ブロック分だけにしました。
村をでかくする一歩として、XOPSの一部のマップを再現してみようかなと思ってます。(画像みたいなの)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/26 (Mon) 00:17:23
村って、村人増えるとゴーレムわくらしいけど、間違って攻撃すると重い反撃が帰って来るらしいのでチョッと恐いねw。ゾンビとか自動で処理して村人の減りを抑えるのはありがたいけどねw。
最近のアップデートで村人と取引出来る様になったのが大きいし村は大きくしても損には、ならないんだろうな
ワールドを新しく追加してみたら、目の前にそこそこの村を発見しましたw。 追伸、男の娘を作って見たw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/26 (Mon) 01:34:34
ゴーレムはVita版でも鉄ブロックとカボチャで作れました。実験用の別ワールドで確認しました。(クリエイティブ)
その画像のサイズだとサポパではなさそうですね。いったい何体キャラをつくるんですか?w
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/01/29 (Thu) 10:09:34
Vita版マインクラフトでフレンドさんが、よく来るのでフレンドさんを入れる為のフィールドを作成しました(荒らし対策も兼ねて)。
ベッド兼工房的な建物を建てようと思いましたが、少々本気を出してしまい、かなり大きくなってしまいましたw。
一階が倉庫、二階がベッド&6連式カマド、三階が展望室w。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/29 (Thu) 21:14:54
壁の凹凸がいい感じですね。今日電車の中でやろうとしたらバッテリーが切れてましたw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/29 (Thu) 21:31:53
今日別ワールドで作った試作品です。Xoperationsの「DESERT TOWN」で一番でかい建物です。(1月23に上げた画像のものです。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/01/30 (Fri) 09:02:50
家の下のベッドが無かった夜に掘った穴のところに遺跡?への入口がありました!(画像の左に見える扉が降りてきた穴です。右の松明は私が置いたものではありません。)穴が暗く、沸きつぶしをしとこうと、松明をつけ、砂利と石炭を掘っていたら、石の壁が見えたので周りを掘ったら出ました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/02/13 (Fri) 01:11:42
正直、TT(トラップタワー)は千差万別で、作り手とバージョンと機種によって大きく変わるため、何れが良いかと問われても解らないが、最近見たモノで試しに作ったモノは、「ゾンビ:村人式トラップタワー」とか言う眉唾モノで、渦じょうのブロックとガラス板で作った道の中央に村人を閉じ込めて、村人に近づこうとするゾンビを利用して道に湧くモンスターを下に落とし、水流でまとめてから処理すると言うモノで、ゾンビも終点のトラップドアを使い無駄なく落として活用するのですが、ゾンビーフが大量に余ります。 さらに、村人を中央に階層を連ねる為には縦に閉じ込める必要が有り、効率上最低5人の村人を閉じ込めなくてはいけません。
ソコまで、村人を誘導するのにコストがかかるでしょう。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/02/13 (Fri) 01:37:02
追伸、因みに自分がオススメなトラップタワーは、参考動画のタイトルを忘れてしまいましたが。「フェンスゲート落下式トラップタワー」と言うモノです。まずは一つの階層が縦に2マスの空間になる様にして、足場の横幅と穴の横幅が2マスになる床を作り、穴の1マス下に土ブロックを敷いてその上に「フェンスゲート」を設置し、足場の土ブロックを撤去後にゲートを解放状態で放置します。合計縦3マスの階層を好きなだけ縦に連ねて、下を抜いた全体を包み暗闇を作り一番下にまとめるための水流などを置くなどして、処理層へと誘導します。
このタイプは、非常に木材を使う為に植林場をしっかりと整備し、より近い場所に作らなくてはいけません。
その代わりに、効率はかなり高いでしょうw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/02/14 (Sat) 13:59:50
別ワールドでの試作品です。湧き層は3段です。一番下の層まで50メートルで作ってみましたが、地上の湧き潰しをする気はないのでもっと高いところに作る予定です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/02/17 (Tue) 02:00:05
クリエイティブモードでは、私は湧き潰しに良く水バケツを使います。
ひたすら斜めに水源を置いて行くと縦幅一マスの無限水源が広がって行きます。水が有るとモンスターも動物も湧かないので楽なのですw。
なので、落下式に拘らなければ地上でも平たくトラップタワーを作れます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/02/18 (Wed) 17:39:06
今日作ったトラップタワーは低いところに作りましたが、稼働率を高めたいときはピースフルと交互に切り替えることにしました。
ウィッチが耐火ポーション飲んで溶岩をしのいでいましたが、窓をつけて横から剣で殴れるようにしました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/03/16 (Mon) 09:41:29
書き込み遅れて申し訳無いm( _ _ )m、NOVA買ってマイクラ時間がほとんど無かったw。
最近、マイクラ同志が増えて荒らしらしき存在も多数確認出来、対策としてフレンドを呼び込む為の専用のフィールドを形成しました。
砂漠と森林と広めの海で出来たフィールドで、始めて直ぐにエンドポータルを発見してしまいましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/03/16 (Mon) 13:43:25
私も最近そんなにマイクラやってないです。建築物の類は一切増えてないです。レンガをたくさん使いたいので粘土集めという地味な作業をたまにしてますw
最近Vita TVと中古品のガルパンソフト買いました。これでVita TVとパソコンを使って録画できるようになりました。そのうちマイクラ動画とかだしたいです。
XOPSやRobocraf関連で制作したいものがいくつかあるのでマイクラはあまり進まないかもしれません。
(画像のような初心者向け説明書や自作ミッションなど)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/03/24 (Tue) 01:56:04
この画像の建物は、以前から作ろうと思っていたアパートで、初めに石壁を立てて間に橋をかける様に部屋を作るタイプです。蜘蛛対策にネズミ返しもつけていて、両側の壁を高くすれば幾らでも高くする事ができます。とある動画で庭付きの高層ビルの様な家を一瞬で作れるMODの紹介をしていて、その中に出てきた家を再現したく考えました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/03/24 (Tue) 02:53:49
アパートですか。マルチとかではよさそうですね。上の部分がただの四角ではなく欠けているところがかっこ良いですね。
以前トラップタワー等の実験をした試作場ではこれから採用するTNTキャノンの試作が行われひと段落しました。PC等とは違うことも多々あったので以下報告。
・着火されたTNTが同時に存在できる数は20まで。それ以上だとTNTが消滅する。
・描画&処理される距離が短いので着弾まで行われていないこともある。
・ディスペンサーを用いたものはTNTの位置ずれなどを起こすこともあり安定性に欠ける。
最終的にできたものは18個のTNTで2個のTNTを飛ばす2連装砲となりました。(画像右手が重なっているものです。後ろは外装をつけたものです。)
自爆は嫌なので安定性とコストを考えディスペンサーは不採用です。装填手は大変です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/03/26 (Thu) 01:21:40
TNTキャノンか…、左奥の砲塔が第2大戦時代の重巡の主砲みたいでカッコいいね。自分がTNTキャノン作った時は、出来るだけ打ち出す際のTNT(砲弾用のTNT飛ばす為の)を砲弾の近く一ヶ所にまとめるように起爆させると、飛距離がのびると聞いたのでピストンなどを良く使って作ります。やり方としては、点火後のTNTが水流に落ちた際に2方向からピストンで、まとめる方法と縦に置いたレッドストーンブロックにピストンで同じく縦に並べたTNT押して触れさせたて点火し、下の水流一ヶ所にまとめる方法を良く使います。
因みに画像は、高層ビルの試作ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/04/13 (Mon) 00:20:02
ちと放置気味だった自フィールドのスタート地点から拠点への本格的な、道を整備中一度北へ向かい、途中の石レンガの塔で右に向かうと拠点前に着くと言う道を作ってますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/04/15 (Wed) 21:59:47
新年度始まったのでマルチに関しては、平日あまりできないと思います。
以下はかなり先の計画です。
例の建築中の木造建造物の後ろに川がありますが(画像参照)、そこに橋をかけて山の方に道を敷こうと思っています。道の先には城or宮殿のようなものを建てようと思っています。
それ以外の場所に関しては現在村がある範囲以外には建造物は立てないつもりです。建てたとしても城壁の外側のものになると思われます。
建造物は村のあるあたりを中心にまとめたいので(町っぽくしたいので)そこのところよろしくです。画像の建築物は最後まで完成させてしまってどうぞ。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/04/20 (Mon) 19:36:49
橋か…、こんなんですか…?w。因みにこの橋は、本物に近づける為に上が歩道で下がトロッコ線路ですw。
最近、バイトが忙しい…あんまりマイクラを昼間に出来ないよ~…。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/04/21 (Tue) 23:14:55
橋と言ってもそんなに近代的なつり橋は・・・。(いい橋だb)
8連かまどを作りました。前に作ってもらった丸石製造機の隣に設置しましたがどちらの装置もいずれ移動する予定です。(建物の中か、地下へ)一応、村ですしあんなとこにあるのもw
最近AVAを少しやってみました。自分のPCで動きそうないろんなゲームを少しずつかじっていきたいな~と。
4月は忙しくてマルチのマイクラやPSO2はあまりできないでしょう。PSO2はログインボーナスだけもらって落ちてますw
(ゴールデンウィークは開けておく予定です。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2015/04/23 (Thu) 00:39:12
5月もどうやら忙しいらしい…orz。自分の今やってるフィールドでは初期スポーンがジャングルのど真ん中で、拠点までの道が無かったので(有ったけど解りにくかったので)、新しくジャングルの上にかける様な橋を入れましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/02 (Tue) 23:50:51
久しぶりに書き込むけど、単に最近描いてるラッピーの絵を上げてみたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/06/03 (Wed) 00:35:37
なんか書き込もうかと思ったけどネタがあまりないですな~。
マイクラは倉庫や生産施設を地下にでも作ろうかな。とか考えて別ワールドで試作中。
デザインやら設計に時間とられるw
やりたいことがなかなか進まないマシンギョ。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/06/03 (Wed) 00:59:34
画像はつぶやかせてもらいました。
https://twitter.com/machinegyo/status/605757611644846082?lang=ja
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/04 (Thu) 22:39:41
全体図上げました。
因みに、マシンギョはたまにグリーンラッピーになるので、書きましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/06/07 (Sun) 20:39:07
1vs1から2vs2の少人数用pvpマップ。
・互いの船への乗り込み禁止。(黒曜石のラインを越えてはいけない。)
・チェストに入ったアイテムを使用可能。(岩盤の枠より外側には設置不可。)
・TNT、ファイヤーチャージ、弓での遠距離戦となる。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/09 (Tue) 17:51:59
バイトの鬱憤ばらしに、ラッピー三匹を描きなぐってみたw。
一匹目、チョイ疲れで猫背気味なラッピー
二匹目、時期外れだけどモコモコをイメージした冬仕様のラッピー
三匹目、壁越しに顔を出して、「じーっと」こちらを見てくるラッピーw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/13 (Sat) 18:16:44
海水浴風ラッピーと書きかけドアップラッピーの顔w。
意味無くUpしますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/14 (Sun) 17:47:03
仕上げましたw。 後、件のマインクラフト内の陸橋を水路迄繋げましたw。 自分も、橋の先にお城を作ろうかな…w。
材料がまだまだ足りないんだけどねw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/06/14 (Sun) 20:13:53
Minecraftは電車の中でちまちまやってますが、今週は放置していたメタルギア3をクリアしました。(Vitaを買った日に買ったソフトですがねw)
射程は短いですがアプデのバグに負けずに自爆を起こしにくいTNTキャノンを開発。
TNTの飛び跳ねを防止するための半ブロックを設置することで、TNTが正しい位置に収まります。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/22 (Mon) 07:16:02
以前から、言われてた村人ゾンビを蘇生する為に、拠点の直ぐ裏手新しく作った陸橋の横に、ゾンビスポーナーを見つけていたので、ソコにT.T.の為の拠点を改めて製作を始めましたw。
ちょっと近未来的にしたいですが、材料と土台の製作に時間がかかりそうですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/23 (Tue) 17:50:57
ゾンビスポーナーの為の新しい拠点の材料に暗黒レンガを使おうと、暗黒界に行ったところ、ゲートの直ぐ上に要塞が有ってビクったw。
とりあえず、暗黒石焼くより直接取って行った方がコスト的に楽なのでたすかりましたw。 (今回、画像無しw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/06/23 (Tue) 23:05:35
ゲートのすぐそばに要塞があったとは運がいいですね。。
ネザークォーツを使う予定があればネザークォーツを探しつつ集めればいいのでしょうが、すぐに必要ならば、要塞からもぎ取るのが楽ですねw
看板に日本の文字が書けないので建設中の倉庫で使う看板には英語の名称にしようと思っています。
見慣れるために現在は言語設定を英語でプレイ中w
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/25 (Thu) 00:03:18
マイクラ経過報告w、手前右側が暗黒レンガの壁で、中央が石の橋、
奥左側が元々の拠点w(近いねw)。後々はエンチャント用の経験値トラップとして作りも、加えて行くつもりですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/06/26 (Fri) 00:41:42
とりあえず、陸橋の上迄壁を積み上げたけどもピッケルの消費が半端なく、鉄がガリガリ減ってくw。 ダイヤピッケルの効率強化も使うけど全然足りそうに無いw。
明日、金曜日は非番だけども期間限定も行かんといけんし悩みますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/07/01 (Wed) 19:21:35
暇つぶしで作った軍事系の作品が2つ。
https://twitter.com/machinegyo/status/616188619208790016
https://twitter.com/machinegyo/status/616189086601064448
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/07/05 (Sun) 18:54:00
最近のアプデで、スーパーフラットの地面の中を編集出来る様になり、幾つかの新しいドア&色付きガラスが追加された様だw。
スーパーフラットの新システムを試した処…、地面の中の鉄鉱石などの鉱石を大量に入れられる様ですが、種類が多いと高確率で止まりますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/07/10 (Fri) 00:57:12
タナトス氏にも送ったラッピーの群れw。右下のが元々ので色々描き足そうとしたら、今の様になりましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/07/10 (Fri) 12:49:54
おーかわいい。ラッピーは素材(?)として優秀だなあ。
今後の予定ですが夏休みを使っていろいろできたらいいなと計画中(はたしてうまくいくのか)。
あと最近愚痴っぽくてスマヌ。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/07/13 (Mon) 22:42:09
現在のワールドの地図の画像です。もしかしていつも地図持って無かったですか?今度来た時は渡しますね(^^;)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/07/16 (Thu) 07:42:18
おお~、艦主(船の鼻先)が高尾とは違って現代風ですかね?w。水中の部分の波を打ち消す部分(または水中レーダーorソナー)が付いてるんですねw。一瞬、艦主の形に違和感を覚えましたが水中を見て、あああ~っと思いますたが以前見た時もこうでしたっけ?w。
らっぴぃぃぃ絵をまた描いたのですが、戦隊モノ風で5匹描いたのですが、左が少々間隔が短く元々が並んで居る状態なのが、バレバレですw(途中でふと戦隊モノ風も良いなと思い描き足したら修正出来なくなってたw)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/07/22 (Wed) 14:16:55
お城建設地がもともとジャングルだったのですが、木を全てなくしてしまってからヤマネコをよく見かけるので、
手懐けてみました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/08/01 (Sat) 17:09:25
とりあえず、「凡庸-101級-甲型」として艦艇の前部(艦主、艦橋、速射砲台、垂直発射型各種誘導弾発射装置)を、合計30分で作ってみたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/08/03 (Mon) 23:31:46
以前、マシンギョ氏のワールドで作らせてもらった、木造ビル建築を改良したくなったが、自分のワールドでは限界を感じ改めてワールドを作り直し「建築をする為の世界」として木造ビルを再度作ってますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/08/03 (Mon) 23:43:12
艦かっこいいです。喫水線下がよくある赤ではなく黄色なところが独特な感じでいいです。
そろそろ夏休みの課題でちょっと忙しいかなw。先延ばしにしないようにしないと。Minecraftが課題だったらいいのにw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/08/06 (Thu) 23:18:21
新しく追加された記事を見ましたが、やはり銃撃戦を含むゲームには良く起こるのですね、実は自分もボーダーブレイク(ロボット同士の銃撃戦)にて、相手チームのロボにされた事が有りますがその時は、自分が支援兵装備(地雷敷設や偵察など待ち伏せの兵装 カスタムできる4種類の組み合わせの一つ)や、狙撃兵装備でエグい攻撃を繰り返しているうちに相手チームのロボに仕返しついでに、死体射ちされたりしました。自分もエグい攻撃をしていたので悪かったなと思いつつも、やはり相手からされて嬉しくは無いと思いました。
因みに、自分がどんな攻撃をしていたかと言うと、相手チームのロボが味方本陣を襲おうとして、抜け道になっている場所にて、壁に張り付けて発見を遅らせる地雷を敷設したり、装弾数が低い変わりに高威力の狙撃銃で無双したりしてましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/08/07 (Fri) 02:31:42
記事に出てきたサーバは私がop※を務めていたのでルールやらkickの話が出ていますが、
一般プレイヤーの時の私は「死体撃ちして悪い子だなあ、ニヤニヤ^^」とかいつも思ってますw
えぐい戦略を使う人や強い人には一矢報いてやりたいですな。倒せれば十分満足。(百矢ぐらいやられてるのはスルー。)
※op(オペレータ):記事に出てきたゲーム、Xoperationsではサーバの管理人の一部権限(コマンド)を使用できる人です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/08/07 (Fri) 18:50:19
↓ブラックホークがモデルです↓
https://twitter.com/machinegyo/status/629587531386892288
https://twitter.com/machinegyo/status/629588007075475456
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/08/14 (Fri) 20:29:46
進撃の○人にあやかり、巨大化ラッピー絵を描いてみたw。
マイクラは、元々の世界にも木造建築の屋敷を新設して、元々の拠点もリフォーム予定です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/01 (Tue) 07:36:16
大戦略エクシード2、戦場マップエディットモード。
最近、買ってみた(DL)「大戦略エクシード2」のマップ自作シーンです。
兵器にはLvが有って上げてから勝利すると、生き残った兵器を保存して別の戦場で使用出来…、Lvの為のマップを自作する事も出来ます。(自軍にめちゃくちゃ有利な状況のマップでLv上げが出来るのでw)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/04 (Fri) 19:22:09
マインクラフトの母屋(これ迄の拠点)の裏側w、屋根はまだ無く壁もまだまだ作りかけです。ちょっとしたロビーの様なモノを作りたいと思いますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/06 (Sun) 23:44:13
母屋の屋根にある程度のメドが立ったので(一部材料足りないけど、取りに行く暇が無いので)、以前話た新木造建築の方に木材を使って更に階層を増やしました。 左は吹き抜けみたく三階層ぶち抜きにしホールみたいなモノを作りつつ右から橋をかけてその上の階層に回り込めるルートを作ってみました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/09/08 (Tue) 18:48:44
「バー兼宿」内装も含めて完成しました。
1F:バー。地下倉庫行きの階段と裏口があります。
ジュークボックスも置いてみました。
(今のところ微妙なディスクが1枚。近くの村人がうるさくてよく聞こえませんw)
2F:宿泊部屋は4つ。奥に2つトイレがあります(白樺の扉)。
3F:宿泊部屋は4つ。天窓があります。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/09 (Wed) 23:47:56
おおう、格好良い!。天窓付きの屋根裏部屋も面白いし、ベランダの植木バチもイカしてますねw。
自分の所は、母屋の増築が終盤で装飾品をどうするか悩んでますw。
(いっそ、此方側を正面にしようか悩んでますw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/12 (Sat) 20:15:59
母屋の増築した部分に、13連カマドを作り(以前の9連カマドを解体して)
隣に丸石製造機を移し、傘状の屋根を足しました。
最近、木造に偏り過ぎたので石レンガを使って元々丸石製造機が有った場所に、塔の様なモノを建て始めました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/09/25 (Fri) 00:07:32
クモスポーンのトラップです。スポーンブロックの下を一段掘って水を手前に向かって流します。水流の範囲を外れたところで1段下げて右から流します(幅2マス)。そして溶岩へGO!
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/25 (Fri) 09:26:54
以前言うてた、石レンガの石塔の経過報告です…。階段ブロックを組み合わせ縦に波線になるように意識して作ってます。現在は最上階の土台を作ってますw。
以前自分はゾンビスポーンで、水流で地上まで運び高い場所から落として、体力を削り止めを自分でさす、経験値トラップのようなモノも作ってみました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/28 (Mon) 00:51:59
今見たら上の画像の右上に謎の吹き出しがw。
前に作ったフリゲートを完成させたました。設定上は、水流ジェット推進で取水口と噴水口を設置し、上に煙突と対艦&対空ミサイルっぽいのと、
CIWSっぽいのを置きましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/09/28 (Mon) 01:18:33
吹き出しw
装甲車も船も良いですね b
世界一速いプロペラ機、Tu-95をモデルに制作中の爆撃機です。まだ武装や内装が未完成です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/09/30 (Wed) 19:29:14
石塔建造続行中…、材料確保に以前ノリで建てたエネルギープラントっぽい建物(石レンガとガラス製)を減築(規模を減らす)して材料を確保してますw(母屋の右側の建物)。
上でマシンギョ氏がUpした画像の爆撃機ですが、大戦略エクシード2内にて存在を確認ました、中国じゃなくロシアだったので以前見たと言う発言は勘違いの可能性も有りますが、とりあえず爆撃機の武装ですが…通常の大型爆弾と巡航ミサイルの様な長距離対地ミサイルでした。ゲーム内での価格は高くも無く安くも無いって処で装弾数は充分でなかなか使えそうだと思いましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/10/07 (Wed) 22:26:21
カボチャ、スイカの全自動生産機です。
画像の通りに作れば動くと思います。
真ん中のはドロッパーです。ホッパーに向けて設置してあり、中にはアイテムを一つだけ入れてください。
<仕組み>
野菜ができると、ドロッパーがアイテムを吐き出し、ホッパーに入り、コンパレータによって検出されてピストンが野菜をつぶします。ドロッパーが吐き出したアイテムはホッパーが受け取りドロッパーに返します。
ピストンにつぶされてアイテム化した野菜はブロック越しにホッパー付きトロッコに吸われ、最下層のホッパーへ移動しチェストに送られます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/10/11 (Sun) 08:16:18
非番の間でしたマイクラ~、ネット紹介の村が多いフィールドを試しに作ってみた…、かなり近場に二つも有ってチェスト的に美味しかったw。
元々のフィールドに作っていた塔の最上階に足場を作って、その上に作る予定のトラップタワーをクリエイティブで試作してました。
マシンギョ氏の持ちフィールド内で建ててみたいギルドハウスをクリエイティブで試作、ギリシャテクスチャが何気に良い感じで使えそうだなと思う。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/10/25 (Sun) 17:11:43
今日の午後にお誘いいただいた際に、離席していた件…申し訳御座いませんm( _ _ )m。
次回からはしっかりと時間合わせをと痛感しております。
今は自分はマイクラのクリエイティブで試作している建物はマンションなのか違うのかチョッと解らなくなってしまいましたw。
と言うのも、デザイン性を高める為に色違いの6×6×6のブロック(箱)を並べて行った際に形的には豆腐に屋根を載せただけになりつつ、どうしてこうなったと頭を抱えてしまいましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/10/25 (Sun) 23:59:28
時間は決めてなかったから、仕方ないですね。
本当は昼食をとったら夕方までフルに遊びたかったんですけれど、サイトの更新準備をしてたら時間があっという間に過ぎていましたw
色違いを互い違いに並べてるのがいいですね。豆腐は豆腐でもよく訓練された豆腐じゃないでしょうかw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/10/30 (Fri) 10:55:26
オムライスとシード値を設定したフィールドで、最初に見つけた村を防衛砦に改造中。 段差で家々の玄関が空中に有るなど、色々改造出来る要素が有って楽しいですw。
来月はバイトがそんなに忙しく無さそうなので、もう少しマイクラをやってる時間が出来そうですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/10/30 (Fri) 23:51:31
高低差がいい感じに活用されてて良いですね!
ギリシャテクスチャやハロウィンのテクスチャはちょっと違った感雰囲気が楽しめそうですなあ。
画像は船の制作練習で作っているものです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/10 (Tue) 20:34:03
城壁作りの続報ですw、蜘蛛用に階段ブロックでかえしを付けて丸石の柵などで、落下防止したり装飾は少な目に作ってます。城壁の幅が丸石で3マスの土を挟む形で幅5マスになる様に、製作を続けてますw。
村の地下が丸石採石でスカスカですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/10 (Tue) 22:08:13
すみません、一回Upしようとしたら名前欄がリセットされたのか、未記入で再度入れてUpしたのですが、その際に画像がリセットされた様です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/12 (Thu) 23:20:34
まずは、重巡洋艦を近代化改修したと言う設定をテーマに描いた絵ですが、一番下の色付きがそうです。
上のは余り気にしないで下さいw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/12 (Thu) 23:25:04
羊小屋です。大きめに作ってみました。1階部分は羊を入れるための囲いがいくつかあります。2階から上は床と階段しかなく内装はまだありません。物置のような感じにするか、人が住んでそうな感じにするか・・・。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/12 (Thu) 23:28:41
最後が大戦時代の戦艦を近代化改修したと言う設定をテーマに描いた絵です。少々色使いに失敗気味ですがw、おおむね海上迷彩を意識して描き上げてみましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/12 (Thu) 23:46:04
時代とかの設定がわかりませんが、艦載機をヘリコプターとかにしてもいいかもしれませんね。大型艦なので格納庫は大和や空母みたいにエレベーター式がよさそう。対艦巨砲主義みたいに制空権確保してからの砲撃戦なら垂直離着陸できる戦闘機とかも載せたりとかどうでしょう?w
いつかマイクラで多数のTNTキャノンを搭載した近代的な戦艦や巡洋艦クラスの大型艦作ってみたいなあ。
画像は制作練習艦です。若干、ステルス性を意識したような形状。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/14 (Sat) 22:53:14
ゲームの流れはこんな感じです。
1.プレイヤーの名前入力。
2.マップ上の敵に自分を移動させて重ねる。
3.戦闘(敵は装甲車、自走砲、戦車の3種からランダム)。
4.2、3をプレイヤーが死ぬまで繰り返す(HPは引き継ぎ)。
5.結果を表示してはじめに戻る。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/14 (Sat) 23:09:59
敵の攻撃された際のリアクションが\イテエ/ってw、思ってたよりも絵がしっかりとしてて、なかなか装甲車が格好いいw。
今上げた、画像は貯めてたラッピーの絵の一部ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/18 (Wed) 22:04:17
艦の前方は大砲が1ついらないぐらい狭いorz
計画性無しで前からどんどん作ってしまった末路ですw
写真なども見ずにざくざく作ったので、
壁に張り付いている白いレーダーは実物だと窓より下だったとかあとでわかったりコレジャナイ感丸出し。
制作練習艦としてはりっぱに役割を果たしていると思いますw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/22 (Sun) 21:55:55
二足歩行のパーツを使って初めて作ったロボ。
頭のメガプラズマランチャーがよくもげる。
足の耐久値が高く、根元が壊されなければ足が無くなることはあまりないです。足が壊れるぐらい撃たれていれば上も無事ではないですw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/22 (Sun) 22:05:24
二足戦艦
地形を利用してジャンプ艦砲射撃!
甲板の上に5門、船底に1門のプラズマランチャーを装備。
パイロットシートは艦橋の中。
ホームページで紹介している、前に作ったどの戦艦よりも強いw
戦艦にモデルはなく足の配置や武装の位置を優先して適当に作りました。レーダーなどのセンサー類は艦橋周りに集中し、申し訳程度の装甲を船体にペタペタ。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/27 (Fri) 10:40:13
最近、PSO2で「セブンスドラゴン」通称ななドラとのコラボで追加された、少女向けの髪型ミスティックSヘアーが男性でも使える事が解り暴走、つまりハッチャケた際の画像w
注意¦男性ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/11/28 (Sat) 00:36:58
もう見た目で判断するのはやめますw最近は男性キャラでも女性キャラっぽくみえる服や髪型増えてる気がします。そしてそれを利用する人も・・・。
(画像)城門の落とし格子の周りのブロックを階段ブロックにすれば柵がブロックにくっつかないのでそれっぽく見えます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/11/29 (Sun) 22:07:22
おお~!!、普段人が余り見ない部分までこだわるとは、凄いですね~w。
画像は進めてる村周りの城壁作りですが、城壁の外側にさらに壁をかねた建築物を作っています。現在は奥のアーチのさらに奥の建物の左側に出島の様な所を作り建物を作る予定です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/12/03 (Thu) 19:36:22
上の画像の奥の新しい建物の上から出島を撮影w、作りかけですが元々有った島を削って材料の丸石を採石してますw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/04 (Fri) 11:44:48
昨夜から家でいつも使っているLANが繋がらなくなったので昨日はPSO2ログインできませんでしたorz
原因はまだわかってないので帰宅後に調べるつもりですが、
繋がるかわからないのでネットを使う作業(メール等)は学校で行ってから帰る予定です。
画像は本丸の屋根とその下の階を作っているところです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/12/04 (Fri) 17:54:29
オフぅなんと!!、そうだったのか…そりは大変ですね…Σ(´Α `)、屋根は木材では無いのですか?お試しなのだろうか?。
最近、城壁で囲んでた村が上から見るともう、城じゃねと思う様になって来ましたw。画像の左の城壁の大きな足場はその下に村の入り口が有り、門の上の楼閣の様な感じにするため広くしました。
後、画像に写ってませんが画像の下方に縦穴を作り採石をししつ、ダイヤや赤石を取ってます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/06 (Sun) 20:41:01
屋根の材料は丸石で試しに作ってみましたが石レンガと色の差が小さいので微妙かな。
二の丸は砂岩を壁に使おうと思っているのでそっちの屋根を丸石にして本丸は木を使おうと思います。
(画像)韓国のXOPSコミュニティサイトに登録して覗いてみたら自分のaddonのスレが建っていました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/12/08 (Tue) 10:01:43
韓国にもやる人が居るとは…、此のまま世界規模でXOPSが広まれば…、夢が広がりますな\( ´Д`)/www。マイクラも元は個人の製作したゲームだったとか…、マイクロソフトとか大手が参入したりしてw(無いかw)
とりあえず、門上部の楼閣を外見だけ仕上げましたw。中身はまだ何も無いですねw、少し探索して地図上の東側(地図上、右下)に砂漠の村を確認して、今居る村との街道の様な簡素な道を作っておきました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/08 (Tue) 19:12:44
韓国はもともと日本以上にXOPSのコミュニティは活発なようですが、やっぱり衰退はしているみたいです。
それと、韓国と日本以外の市場は無いみたいです。
もっとも活発だった時期は過ぎ去っていますし、「今どき」なゲームではないのでこれからプレイ人口が増えることは無いかなと思っています。
大衆ユーザーのニーズに沿わない以上人口の増加は見込めない感じですかね。企業の運営するゲームであればそういうことを見こして設計・運用すると思いますがそれがないからこそXOPSには1つの作品としてのバランス(?)オリジナリティ(?)があるのだと思います。
参考
(mikanさんの意見と過疎化調査。意見は近いかな。)↓
http://mikan.blog-fps.com/Entry/531/
http://mikan.blog-fps.com/Entry/565/
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/08 (Tue) 19:20:46
2015/11/14に書き込んだゲームですが次年度の始め?ぐらいに改良版を作ってサイトで公開しようかなと思っています。
(色を付けたり、マップをもっとマップらしくしたり。)
今は別のプログラムが課題として出されているのでそっちを作っています。どちらもPCでないと遊べないですが。(;´・ω・)
下のURLはIA公式サイトの移転先です。
前のサイトと違って画像を除けば全て自作です。
自分の中では、作品の公開ができるようになったらここで公開するつもりです。
http://invisiblealpaca.the-ninja.jp/
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/09 (Wed) 19:54:59
今気づいたのですが村の中央に大きな木がありますねw
村の教会は改造している途中でしょうか?
本丸の屋根はこんな感じになりました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/12/11 (Fri) 19:24:22
ウハッ!!、凄い屋根だ!!もうプロと言っても過言じゃ無いかもw。茶色の屋根が少し落ち着いた感じを醸し出して中々通な作りですね。柵の使い方も凄く上手いw、これは自分もうかうか出来ませんw。
以前進めていた、村の画像奥の方に作っていた小さい島を石囲っっていましたが、チョッとした高級な宿と言う設定で作っています。中は入って直ぐに地下への階段と簡単な作りのシャンデリアの様なものが有り、上の屋根(ガラスが斜めに入れられてる場所)の部分を客間として分割しています。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2015/12/16 (Wed) 18:27:02
焼き石不足を補う為に、簡易八連式カマドを増設…。ホテルの建築に少し飽きが…、気分転換に別の場所に建物を追加する為八連式カマドを増設しましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/18 (Fri) 19:38:02
例の工場です。今はカボチャ、スイカの全自動回収機と丸石製造機があります。
前に作ってもらったものと同じように5ブロックの丸石が生成され、両側から掘れるようになっています。溶岩や水の流れを整えて小型化しました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2015/12/20 (Sun) 21:33:10
アプデで耐久値を気にせず好きな色のブロックが使えるようになったRobocraft。
完成した二足戦艦を塗装しました。そのうちこれで動画を撮影したいです・・・。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/01/09 (Sat) 13:14:00
新年最初のうpw、年末年始忙しくて進めてなかったマイクラ新アプデ要素を楽しむ為のフィールドで初期リスポ地点の山並みを使い山城を作ってます(山の形にそって城壁等を作って自然の高低差生かした城)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/09 (Sat) 23:12:06
階段が細かく複数に分かれていていかにも要塞って感じでいいですね。
CIWSです。
近くにあった試作品も後ろに写しておきました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/11 (Mon) 00:24:48
サルの被り物GJ!
来週のIAのイベント告知画像です。
2枚の画像を使って兵士同士がにらみ合っている感じにしてみました。↓
http://invisiblealpaca.the-ninja.jp/2016/01/20th-gathering_battle.html
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/01/12 (Tue) 21:31:31
おお~…、此れはなかなか面白いw。覆面側(右)と戦車側(左)はそれぞれ何の陣営を意識したんだろう…?、大国の潜入特殊部隊VS南米とかの中小国軍とも見てとれるし、覆面の人の奥にある大砲からしてゲリラが立て籠る防衛陣地に戦車で襲撃なのかと色々考えて胸熱ですなwww。
経過報告様の画像、右側奥の建物の内装&外壁を進めました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/13 (Wed) 22:55:09
壁のラインがいいですなあ。大きな建築はマイクラでも行ってみたくなりますw
画像は前に上げた画像で写っていなかったところを写してみました。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/01/16 (Sat) 10:42:48
おお~…割と戦闘機が格好いいな…ってラッピーがwww三次元だ(笑)。
前方に折れる様についた羽の戦闘機とその隣のF-15っぽいのが良いなw。
城の方ですが、現在中央の長屋左側部分を工房兼寝室として使ってます、それ以外は松明置いて有るだけで内装まだ無いそうです。
画像の左はじの海にせりだした壁には、上に簡素的な城塞を置く予定で"防衛用"と言う設定で作ってる処ですw。右側の建物は行政、左側は軍事目的としての建物ってかんじです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/18 (Mon) 18:56:42
左に小さな小窓が見えますがその上にも建物がのびるんだろうか・・・。
Robocraftの動画を公開しました。
https://youtu.be/wuUiRA-LuD4
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/01/18 (Mon) 20:16:03
見ました~w、船速遅いけど側面見せてからの斉射で敵もたじたじですな~w。ジャンプからの射撃もなかなかで、航空機への攻撃も下手くそと言う割には当ててましたし中々上手ですよw。
少しづつススメて見ました、左側は材料不足なのでまだまだ、かかりそうそうですが簡単に建物の基礎部分を作りましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/24 (Sun) 00:37:38
課題(プログラム)がひと段落(?)しました。しかしいまひとつ物足りない。課題としてはクリアでも作品としてみると実装したい機能が載せられてないです(^^;
ひと段落したので今後の計画(主に趣味のほう)をたてていこうと思います。
画像は戦闘機をイメージして作った機体です。防御力が低く新武器で対空砲も出てしまったのでリスポーン無しのモードでは弱いですが、リスポーンありのモードならそこそこ使えます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/01/25 (Mon) 17:37:29
お~、課題製作お疲れ様です。画像の戦闘機ですが新兵器?かな連装砲が何だか、形的に飛行戦艦(コードギアス第二期のブリタニア軍の大型飛行戦艦)に一瞬見えてしまったw。確かに推進機が前からも丸見えで一撃で飛行不可になりそうですが、機動性生かして射って逃げるみたいなそもそもの戦闘機or攻撃機の戦闘方法ならば、少々難しいでしょうが慣れると面白そうな機体ですねw。
画像は屋根の装飾の無さに気がつき色々工夫したり、左側奥の砦内部などの反対側で見えない部分を進めてる感じですw。(テクスチャをシティからファンタジーに変えてみましたw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/01/26 (Tue) 15:27:20
右の高い建物の屋根が違うところがアクセントになっていていいですね。
連装砲のような武器はメガSMG(サブマシンガン)です。資金に余裕があれば上についている普通のSMGもメガにしたい・・・。
二連装になったことと威力が上昇した以外は普通のSMGとほとんどかわりません。
メガボット(パーツの使用可能コストが多い)というものを作る場合はこのメガシリーズの武器しか装備できないですが、そうでなければ両方装備できます。
(一応補足)
普通のSMGはRobocraftの最初期からある武器で私の動画のpart1,2で使っていたものです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/02/04 (Thu) 16:10:17
ほう、SMG(サブマシンガン)とな…、何て大きなサブマシンガンだろう(和訳 短機関銃)、あの大きさならヘビーマシンガン(和訳 重機関銃)だろうがオートカノン(和訳 機関砲)と言われて信じてしまいそうだw。
画像は、建物の裏手に有る植林場横の物見櫓(ヤグラ)を作った際の画像で、焼き石とトウヒと樺と樫と黒い樫で作ってあるはず…(汗、木の名前何だっけ?w)。
唐突ですがTwitterに手を出してみたw、まだまだよく解ってませんw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/02/05 (Fri) 01:17:24
メガ武器はSMGの他に、プラズマキャノン(歩行戦艦に載せていた武器)のものがあります。それも威力が上がり2連装となっています。
1月に対空砲が出て、昨日はミサイルが実装されたようです。2月も動画を1本上げようと思っています。
黒い樫は「暗色の樫」ですね。私はダークオークって呼んでますw
城の裏は屋根の角が壁に合わせて斜めになっているのが良いなあと思いました。
Twitterはフォロー返しておきました~。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/02/12 (Fri) 19:51:03
最近は、お城 & 要塞付近の建築に飽きが来てしまい気分転換に海側(地図上ほぼ中心地点)に、水中拠点をノリで建設中でガラスなど加工が必要でなおかつ量が少ない建材集めに奔走してますw。(木材も足りねw)
Twitterに手を出してみたものの、あまり沢山は書き込めない様なので言いたい事が多い時は今後も此処(この掲示板)に書き込んで行きますよ。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/02/12 (Fri) 22:38:14
まるで水族館のようだ・・・。建材集めと水抜きが大変そうですな。
こちらは少しずつお城の拡張を進めています。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/02/23 (Tue) 02:04:26
戦艦の落書き。手書きの絵をネット上にあげるのは初めてかな。マイクラでこんな戦艦を作るかも?
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/02/29 (Mon) 19:47:53
本拠点と水中拠点の間の海底にゾンビスポーンが有ったので、エンチャント用に経験値トラップを製作しました。子供ゾンビなどが詰まらない様に、途中迄のゾンビ誘導用水路を広めにして子供ゾンビが下に落ち大人ゾンビは上に登る様な構造を加えました。
ただし、子供ゾンビは処理する訳でなくただ溜めておくだけなので、後々に処理する構造も足したいと思います。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/03/01 (Tue) 18:58:02
ゾンビスポーンはVitaのせいか、あんまり多くゾンビを出現出来ないのか何度かゾンビスポーン周りの通路の覗き窓と処理場を5~6回行き来して、Lv30にして本拠地のエンチャント台で剣などにエンチャントしてますw。(ゾンビスポーン 外側地下通路からの覗き窓)
水中拠点では二ヶ所に水上の塔を作ろうとしてますが、どちらかを天空トラップタワーにしようかと考えています。(一ヶ所目・水上に足場を作りソコから上に伸ばすタイプ、二ヶ所目・水底から円柱状のタワーを水抜きしながら天空に伸ばすタイプ。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/03/01 (Tue) 19:18:22
Vitaは敵の最大出現数の制限もあってか経験値集めづらいですね。
トラップ以外の場所にいる敵を減らせばスポーン数を最大限増やせるのではないかと思って、こんな感じで運用してます。↓
1. 移動しなくてもよいようにプレイヤーをトラップの近くに配置(重要)。余計なところで敵を沸かさないため。
2. ピースフルで一度起動して、終了(これで敵をなくす)。
3. easy以上で起動する。
※ 1と2はセットで行っても構わないと思います。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/03/06 (Sun) 20:29:09
此のフィールドでも塔を作り始めました。水中拠点から水上えと伸び感じで二つ同時建築しています。
左は、石レンガで作り周りに螺旋階段を屋根付きで付け加える仕様です。 右は、ガラスブロックと石材ブロックで八角状に作り、中に螺旋階段を作っていく仕様です。
今までより、複数のエンチャント付きの武器を合わせる改造にかかるLv量が減って、かなり使い易くなりました。ラピスラズリを使う様になって色々便利になって来ましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉
2016/04/08 (Fri) 20:01:40
此処に書き込むの久しぶりに感じるw、以前作った海中拠点脇の海上の石レンガ塔最上階を積み上げる作業を再開しました。
予定では、天空落下式トラップタワー建築を仄めかしていた場所ですので実際にトラップタワーを作ろうと決めて、建築を始めました。
建築にあたって、無限丸石製造機と八連カマドをフル稼働させて石レンガを増産し、更に別の場所にある砂漠バイオームから砂を持ち帰りガラスを作っています。デゼインとしては中心を石レンガで外をガラスと各木材(暗黒の樫と樺)で作る予定です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/04/09 (Sat) 00:37:46
トラップタワーですか、完成してしまえば骨粉とか矢等の貴重な資源が確保できて幸せですねw
こっちもお城や村の開発進めねば(汗)
画像は今日作ったレンガのテクスチャです。レンガの白い汚れは白華と呼ぶそうな。レンガの一部の成分が溶け出してできるらしいです。とまあ、こんな感じでわからないものは本物の画像やものを調べて作ってます。
XOPSで制作中のストーリー物ミッション集、ストーリーを作り直したり、テクスチャやマップ作ったり結構作業が・・・年内に完成するのでしょうか?w
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/06/13 (Mon) 23:11:16
また新たなワールドだと・・・。
2色の壁の建物がたくさん?街になるのでしょうか。
後ろの建物の丸っこい屋根がかわいい。
最近メタルギアソリッド3の2周目をプレイしていて、
あまりマイクラができていないです。クリアしたらまたマイクラしようと思ってます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィンの毛玉鳥」
2016/07/09 (Sat) 17:14:27
最初に、石塔を建てたお蔭で周囲に追加で建てる建築物を斜め上から眺めれる絶好ポイントを手に入れました。
画像は建築中の砦で、川を利用した水堀と石レンガと飾りの安山岩で土台を作り、複数の木材(樫・樺・トウヒ・黒樫)で屋根や壁原木の柱と床などを作っていってます。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィンの毛玉鳥」
2016/07/24 (Sun) 19:56:51
放置気味の水上砦を仕上げ、その左手に河川の港町を作る計画を考えて、道と階段を作り始めました。
拠点北部の要り組んだ河川を広げつつ、運河として港町を考えており真っ白な家屋を多く置こうと、今年追加された白い石を沢山掘っていますw。(全く足りて無いw)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/07/26 (Tue) 03:41:54
城みたいでいいですね~。屋根が通路の上まであるといいと思います。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィンの毛玉鳥」
2016/08/06 (Sat) 23:34:08
農園(麦・カボチャのみ)と幾つかの家を追加してみた。屋根は石レンガで瓦を意識しつつ、似たような建物で街なみを作る予定…。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/08/07 (Sun) 02:06:55
きれいに整地されていますね。広場?がいい雰囲気です。
噴水とかどうでしょう?
8月8日はホームページ開設2周年なので少し更新しようと思っています。
http://machinegyo.web.fc2.com/history/history.html
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィンの毛玉鳥」
2016/08/12 (Fri) 00:49:05
何と!?、そうやったか…因みに自分の誕生日も今週だったぞw。
上の画像の奥に圧めの、城壁を作ろうとしたら…細い城っぽくなってしまったw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/08/14 (Sun) 23:19:37
必要なネザーレンガの量多いですね。
しばらく課題消化日になりそうです(>_<)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/09/12 (Mon) 15:37:59
久々に画像上げw(9/12)。城壁を拡張し内側に町並み的な建築を見た目だけそれっぽくしてみたのですが。材料に多少拘ってしまい、未完成な建物が少々目立ってしまいましたw。
城壁の両側の山を削り城塞と城壁で包む様に隠し、其っぽく見せようと奮闘中(少しずつしか進んでないけどw)。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/09/13 (Tue) 14:44:10
【現状報告】白樺と砂岩を使った白っぽい建物を村に
作っています(まだ柱と壁の一部だけ)。
Robocraftで自分の作品を公開することができるシステムがあります。いくつか売れて報酬( 値段の25% )が手に入りました。
ガチャで手に入ったアイテムをリサイクルするよりこっちの方が早いw( アイテムの損失もないです )
完成品も売れますが土台だけのものとかもよく売れます( 武器が無い分安いので買いやすいのかも )。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/09/17 (Sat) 07:54:09
おお~、画面上の全部かい?、何か複数の航空機らしき物が有るし、なかなかカッコいい物が多いねw。 土台ってw、あの豆腐みたいな奴かなw。 なるほど、武器付きは購入費がかさむけども、"土台"のシャーシと車輪…もしくは推進機(ジェットエンジン含め)のみだと安上がりで自分で手を加えられてお得なのかw。
マイクラは、城壁の作成時に山肌にぶつかった為、"山ごと"城として機能する様に山を整地(山肌の斜面を縦に削ったり)したり、城壁を整えた山肌に合わせて伸ばして行ったりしてます。
画像右側の城壁が山肌に合わせて追加した城壁です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/09/19 (Mon) 15:13:10
だんだんと高くなっている壁は景観に変化があって楽しいですね^^
9月末までは忙しくなりそうです。夏休みを無駄にしてしまったのは大きかった・・・。
Robocratは今まで手に入ってなかったショットガン(近距離武器)を2門手に入れました。しばらくは動画ネタに困らなさそうです。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/09/20 (Tue) 19:53:02
屋根の上が、少し寂しいので飾り屋根を追加しましたw。高い場所での作業で落ちたらマズ即死直行なのでw、スリルが…w。
うーん、自分も9月下旬はバイトが忙しい様ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/09/21 (Wed) 18:54:47
飛び出した柱や屋根が格好いい・・・。
忙しいのでマイクラは電車での移動中限定ですが、今は村周辺のあちこちのチェストに乱雑に放り込まれたアイテム達を一か所に集めて整理しようとしているところですw
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/09/27 (Tue) 00:20:29
城壁作り近況、突き当たりの山を城塞に魔改造中に山の一部が海に面してる事に気がつき、再度の水中拠点建設計画が浮上w。
城塞の一部を海側にせり出させて、その下部(水中)に入り口とトンネル状の水中通路を建設し始めましたw。
トンネルは横に幅広く縦に短い、楕円形になる様に計画してますが今回は画像を撮ってません。ある程度、形になってからお見せする予定ですw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/09/28 (Wed) 06:18:14
水中通路計画に伴い、離れた場所に有った連式竈を城塞内に移転しました。 移転に伴い、連式竈を8連式から10連式に変更するなど幾つか変更点を加え使い易さを重視しましたw。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/09/30 (Fri) 19:21:46
返事遅れて申し訳ない m(_ _)m
トンネルの画像待ってます!
やっと大きな課題から解放されました。
次週、1か月半ほど放置してしまっていたホームページの更新と動画撮影&投稿を予定しております。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/10/02 (Sun) 03:54:52
ある程度の長さを製作、ガラス・焼き石レンガ・樫の圧板・カボチャランタンなどを素材に、海底部分に作る予定の休憩スペース(壁は焼き石・焼き石レンガで、窓と屋根はガラスで作る予定)迄に繋げました。
思ったよりも水深が深く無い様なので、海底部分を掘り下げスペースを確保する予定(w)です。
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - 「ウィン」の毛玉鳥
2016/10/11 (Tue) 17:27:30
ふぅ(一息)…、1日一時間を目安に少しずつ着工してた水中拠点の現在の全景を上げておきますね。
以前に、移設した連式カマドが良い働きをしてくれて、材料集めと建築共に、順調ですw。 (かなり以前に作ったカボチャ畑でカボチャランタンを作り、水中での照明として使っております。)
Re: 焼き鳥がVita版マインクラフトを始めたようだ… - machinegyo
2016/10/11 (Tue) 23:22:09
丸いトンネルいいですね。
Robocraft動画投稿までもうすぐ・・・。
機体は当初航空機の予定でしたが性能がアップデートでいまいちなので別な機体で今回は撮るつもりです。
けっこう変わった機体、かつ強い( ? )機体ですw
使用予定機体
https://twitter.com/machinegyo/status/785799098200842241